| Главная » Статьи » Учебник для начинающих. |
Pickups - это предметы которые можно добыть в подземельях, но нельзя принести в город.
Капсулы, зелья и механизмы поднимаются автоматически (то есть нужно просто пройти по ним), при желании их можно выбросить из слота, просто перетащив на землю. Капсулы (Capsules). Здоровье (Health).
Тут я немного отойду от темы.
Я тут немного отойду от темы и расскажу про сердца и vitapod'ы: Сердца (Heart). Сердца они так же как пополняют HP и бывают тоже трёх видов, и они восстанавливают по 1, 2, 3 HP, но в отличие от пилюль здоровья они используются мгновенно и их нельзя подобрать, если у вас полное здоровье. Сердце падает для каждого члена партии, и для каждого своё. Сердце исчезнет через 90 секунд, так что будьте осторожны, ломая сундуки с сердцами (то есть если у вас полное здоровье, то не стоит разбивать ящик, вдруг он вам потом пригодится). Vitapod.
Vitapod увеличивает размер здоровья на то количество, на которое на нём написано, он поднимается автоматически. Лекарство (Remedy).
Лечебные капсулы снимают негативные эффекты (огонь, стан, лёд и т.д.) с персонажа, кроме сна. Зелья (Vials). Curse (Проклятие).
Fire (Огонь).
Freeze (Лёд).
Poison (Яд).
Shock (Электорошок).
Sleep (Сон).
Stun (Оглушение).
Механизмы. Mecha Knight Kit (Механический рыцарь).
Призыв (построение) механического рыцаря, который атакует врага и его иногда бьёт электрошоком (и при этом он может затронуть стоящих рядом рыцарей). | |
| Просмотров: 1267 | |
| Всего комментариев: 0 | |
Ремень (Belt) - это панель слотов, в которой хранятся предметы. Их в ремне 4, в каждом слоте можно носить до трёх одинаковых капсул, зелий и механизмов.

Капсулы здоровья пополняют HP (Очки жизни) и бывают три вида и они восстанавливают 3, 6, 12 HP соответственно.


Враги, которые прокляты, будут получать повреждения при попытке любого нападения или использовании навыков.

Огонь наносит непрерывный урон врагу.

Замораживает врага и не даёт ему передвигаться и поворачиваться, но оставляет возможность атаковать. При ударе по врагу лёд спадает.

Отравляет врага, отнимая способность к регенерации, и при лечении он будет получать урон. Так же понижает атаку и защиту.

Через случайные промежутки времени будет бить жертву электрошоком, прерывая любые её действия.

Сон усыпляет противника, но во сне у него восстанавливается здоровье.

Оглушение замедляет передвижение и атаку врага.